Minecraft模组汉化EssentialGUI-1.8.10(下)

2023-07-10 22:31:05 来源:哔哩哔哩


(资料图片仅供参考)

使用方法:新建文本文档,将以下文本复制粘贴保存,将文本文档重命名为zh_cn,并将后缀修改为.json,以压缩包打开方式打开模组+,将得到的zh_文件添加进其assets/essentialgui/lang/目录下,完成。有需要汉化的模组可以留言或私信,提供无偿服务但是不一定能面面俱到,毕竟一个人的产能终究是有限的。

注:标有#的汉化暂未确定,若有误可提供反馈,在此致敬。

注:请将上下两部分合并后再使用。

"_block__effects": "信标效果信息:",  "_block_": "蜂巢/蜂箱信息:",  "_block__disc": "唱片机唱片信息:",  "_block__book": "讲台书信息:",  "_block__contents": "显示容器内容:",  "_block__text": "告示牌文本信息:",  "_block__nbt": "生物刷怪笼信息:",  "_block_": "高级方块 NBT",  "__comparison": "物品比较:",  "__": "当鼠标悬停在盔甲或工具上时,将显示已装备的同类装备的信息。按住 §6左Shift §f以打开 §6比较工具提示§7。",  "__durability": "高级物品耐久度:",  "__": "彩色耐久度:",  "__": "如果启用,耐久度文本将基于耐久度获得颜色。",  "__": "耐久度百分比:",  "___always": "总是显示耐久度:",  "___": "总是显示物品耐久度,即使未损坏。",  "__penalty_level": "物品累积惩罚等级:",  "__penalty_": "显示物品的铁砧使用计数。",  "_": "高级耐久消耗",  "_food__effects": "食物状态效果:",  "_food__hunger": "显示玩家饥饿信息:",  "_food_": "高级食物统计信息",  "_food__cooking": "当烹饪后统计信息:",  "_item__block_nbt": "§e高级方块NBT...",  "_item__damageables": "§e高级耐久消耗...",  "_item__food_stats": "§e高级食物统计信息...",  "_item__bucket": "美西螈桶信息:",  "_item__capacity": "收纳袋容量百分比:",  "_item__books": "增强书信息:",  "_item__discs": "增强唱片信息:",  "_item__maps": "增强地图信息:",  "_item__stats": "燃料状态信息:",  "_item__armor": "马凯信息:",  "_item__compass": "磁石指针坐标:",  "_item__bucket": "奶桶效果:",  "_item__compass": "追溯指针坐标:",  "_item_": "EssentialGUI - 高级物品工具提示",  "_item__fish_bucket": "热带鱼桶信息:",  "_item__helmet": "海龟壳状态:",  "": "史莱姆生成警告:",  "": "生物群系/天气/时间",  "": "§e客户端性能...",  "": "§e玩家位置...",  "": "客户端/玩家/世界",  "": "§e世界信息...",  "__load": "CPU 负载:",  "__": "如果您 FPS 较低,请设置为关闭。",  "_": "帧率:",  "_": "延迟:",  "_": "内存:",  "_": "只在多人游戏中显示。",  "_": "网络数据包:",  "_": "客户端性能",  "": "青色",  "": "黑色",  "": "蓝色",  "_aqua": "深青色",  "_blue": "深蓝色",  "_gray": "深灰色",  "_green": "深绿色",  "_purple": "深紫色",  "_red": "深红色",  "": "金色",  "": "灰色",  "": "绿色",  "": "紫色",  "": "红色",  "": "黄色",  "": "白色",  "": "默认",  "": "完成",  "": "启用:",  "_": "§6动物 §8[§4%s§8]",  "_": "§6水生 §8[§4%s§8]",  "_": "§6Boss §8[§4%s§8]",  "_": "§6悬挂 §8[§4%s§8]",  "_": "§6敌对 §8[§4%s§8]",  "_": "§6其他 §8[§4%s§8]",  "_": "加载的生物实体(敌对/中立/Boss)",  "_": "§6中立 §8[§4%s§8]",  "__": "加载的非生物实体(其他/悬挂/载具)",  "_": "§4- 无 -",  "_": "§6被动 §8[§4%s§8]",  "_": "加载的生物实体(动物/水生/被动)",  "__style": "排序方式:",  "__": "按字母顺序",  "___entities": "按数量递减",  "_": "§6总计 §8[§4%s§8]",  "_": "§6载具 §8[§4%s§8]",  "__tooltips": "高级物品工具提示...",  "_": "生物群系/天气/时间...",  "_": "客户端/玩家/世界...",  "__equipment": "玩家装备...",  "__warning_area": "玩家警告区域...",  "__block": "指向方块信息...",  "__entity": "指向实体信息...",  "_": "HUD 菜单",  "_button_location": "按钮位置:",  "_colored_text": "显示彩色文本:",  "_item_durability": "物品耐久度:",  "_item_": "格式:",  "_item_": "耐久消耗",  "_item_": "百分比",  "_item_": "样式:",  "_item__borders": "背景边框",  "_item__borderless": "无背景边框",  "_item_": "无",  "_loading_bar": "加载世界进度条:",  "_loading_": "进度条颜色:",  "_loading_": "绿色",  "_loading_": "彩色",  "_location": "HUD 位置:",  "_": "工具提示下方",  "_": "底部",  "__left": "左下角",  "__right": "右下角",  "_": "十字准星旁",  "_": "快捷栏",  "_": "左侧",  "__left": "左中",  "__right": "右中",  "_": "名称旁",  "_": "右侧",  "_": "顶部",  "__center": "顶部中心",  "__left": "左上角",  "__right": "右上角",  "_prefix_color": "前缀颜色:",  "_prefix_style": "前缀样式:",  "_prefix_": "完整",  "_prefix_": "无",  "_prefix_": "简略",  "_style": "HUD 风格:",  "__block": "整体方框",  "__blocks": "分类方框",  "_": "F3样式",  "__gui": "EssentialGUI",  "_": "单独",  "_": "矩形",  "__border": "矩形边框",  "_": "圆角矩形",  "__border": "圆角矩形边框",  "_": "简单样式",  "__borderless": "简单无边框",  "_": "工具提示",  "_texture_type": "纹理类型:",  "_texture_": "彩色",  "_texture__gui": "EssentialGUI",  "_texture_": "深色",  "_texture_": "无",  "_texture_": "原版",  "__": "§e黑色",  "__": "§e蓝色",  "__": "§e青色",  "__": "默认",  "__": "§e黄绿",  "__": "§e品红",  "__": "§e橙色",  "__": "§e粉红",  "__": "§e红色",  "__": "§e白色",  "_": "§a打赏!",  "_": "%d\n\n§3如果你喜欢我的模组,请给我打赏一下吧!☻",  "__sections": "HUD 菜单...",  "_": "§e选项",  "_": "§c注意事项(Readme)",  "_": "%d\n\n§3%d",  "__box": "自定义方块选框...",  "_": "主菜单",  "__gui": "原版 HUD 更改...",  "_": "§3EssentialGUI的网站",  "_": "%d\n\n§3%d\n§3%d",  "": "关",  "": "开",  "_screen_": "主副手装备:",  "_screen_": "玩家装备栏 HUD",  "_color": "基础颜色",  "_": "设置基础颜色。",  "": "高度",  "": "显示图标:",  "_color": "阴影颜色",  "_": "设置阴影颜色。",  "": "§e自定义状态条...",  "": "显示值:",  "": "宽度",  "_progress": "方块破坏进度条...",  "_": "方块破坏进度条",  "_button": "EssentialGUI 按钮:",  "_": "在选项界面中显示 EssentialGUI 按钮。",  "_version": "EssentialGUI 版本文本:",  "_": "在标题画面中显示 EssentialGUI 版本文本。",  "_sections_colors": "HUD 颜色...",  "": "其他...",  "": "其他",  "_bars": "实体状态条...",  "_": "生命值状态条",  "_": "氧气值状态条",  "_": "状态条",  "": "EssentialGUI - 选项菜单",  "__hud": "收纳袋 HUD:",  "__": "按住 %s 键以查看 §6收纳袋§r 内的物品。",  "__stats_hud": "食物统计信息HUD:",  "__count_hud": "物品数量 HUD:",  "__count_": "显示主手上物品在物品栏内的总数量。",  "__durability_hud": "低耐久HUD:",  "__durability_": "当手持的工具耐久度低于20时,在光标附近将显示一个指示。",  "__screen_equipment": "§e装备栏 HUD...",  "__stats_hud": "§e高级状态 HUD...",  "__hud": "箭袋 HUD:",  "__": "显示玩家物品栏内箭矢的总数量。当位置设置为 §6十字准星旁模式§r 时你需要按下 §6左Shift§r 以显示。",  "__hud": "潜影盒 HUD:",  "__": "按住 %s 键以查看 §6潜影盒§r 内的物品。",  "_": "玩家装备",  "_": "站立位置所在区块:",  "_": "玩家坐标:",  "__coordinates": "维度坐标:",  "__": "在下界时显示对应的主世界坐标。",  "_": "玩家朝向:",  "__axis": "朝向坐标轴信息:",  "_": "站立位置光照等级:",  "_": "玩家俯仰角:",  "_": "玩家速度(格/秒):",  "_": "玩家位置",  "_stats__stats": "攻击统计信息:",  "_stats_": "附魔保护因子:",  "_stats__stats": "生命值&饥饿值统计信息:",  "_stats__effects": "状态效果:",  "_stats_": "高级玩家状态",  "_stats__stats": "经验统计信息:",  "_warning__": "§e更改床颜色",  "_warning__health_warning": "临危生命值警告:",  "_warning__health_": "当玩家的生命值小于等于10时,光标纹理将更改为红色。",  "_warning__warning": "冰冻警告:",  "_warning__warning": "显示生命值警告:",  "_warning__warning": "显示饥饿值警告:",  "_warning__warning": "显示氧气值警告:",  "_warning__bar": "显示氧气值条 HUD:",  "_warning__warning": "饱和度警告:",  "_warning__": "当玩家饱和度高时,在饥饿值下方显示绿色+。",  "_warning__since_last_rest": "距上次睡觉天数:",  "_warning__since_last_": "显示玩家没有睡觉度过的天数。从第三天起,幻翼就会出现。",  "_warning_": "玩家警告区域",  "_warning__counters": "显示警告计数:",  "_warning__": "在警告顶部显示警告值(生命、饥饿、氧气)。",  "__properties": "高级属性:",  "__": "在指向任何方块时按住 %s 以打开 §6属性 HUD§r。",  "__progress": "显示破坏进度:",  "__info": "方块名称&坐标:",  "__icons": "§e采集图标...",  "__": "采集检查:",  "__": "当方块可以被当前工具开采时显示一个图标。",  "___tool": "适合工具:",  "___": "显示挖掘方块需要的对应工具。",  "___touch": "精准采集:",  "___": "当方块需要精准采集附魔才可以被挖掘时显示一个图标。",  "__": "采集图标",  "__icons": "§e属性图标...",  "___property": "方块亮度:",  "___": "§6作物: §r种植或生长所需要的方块亮度。\n§6方块: §r生成怪物所需要的方块亮度。",  "___light": "发光:",  "___": "显示方块发出的亮度。",  "___power": "发出信号:",  "___": "显示方块输出的信号强度。",  "___holdable": "被末影人搬起:",  "___": "显示一个可以被末影人搬起的方块图标。",  "___comparator_output": "比较器输出强度:",  "___comparator_": "当方块可以被比较器检测并输出信号时显示一个图标。",  "___repellent": "使疣猪兽远离:",  "___": "当方块可以使疣猪兽远离时显示一个图标。",  "___plantable": "可种蘑菇:",  "___": "当方块适合蘑菇种植时显示一个图标。",  "___dye": "可获得染料:",  "___": "显示一个您可以从方块得到染料的图标。",  "___guarded_and_repellent": "激怒猪灵/使远离:",  "___guarded_and_": "当对方块进行一些动作会激怒猪灵或者使猪灵远离时显示一个图标。",  "__": "属性图标",  "__": "可含水:",  "__": "当方块可含水时显示一个图标。",  "_": "指向方块信息",  "__properties": "高级属性:",  "__": "在指向任何实体时按住 %s 即可查看 §6属性§r。",  "___time": "物品消失时间:",  "___": "在指向任何掉落物时按住 %s 以查看它的消失时间。",  "_": "显示实体装备:",  "_": "在指向任何实体时按住 %s 以打开 §6装备栏 HUD§r。",  "__info": "显示名字&生命值:",  "__icons": "§e交互图标...",  "__": "碗:",  "__": "可对哞菇使用碗可以获得蘑菇煲或谜之炖菜。",  "___item": "喂食物品:",  "___": "可用来喂食实体的物品,有些实体可能需要先驯服。",  "__": "桶:",  "__": "可对牛使用铁桶可以获得奶桶。",  "___treasure_item": "寻找宝藏物品:",  "___treasure_": "可用来喂养海豚以找到埋藏的宝藏的物品。",  "__": "拴绳:",  "__": "可拴住一个动物。",  "__": "鞍:",  "__": "可给动物备鞍。",  "__": "剪刀:",  "__": "可对有毛的绵羊或哞菇使用剪刀。也可使雪傀儡失去穿戴着的雕刻南瓜。",  "___flowers": "小型花:",  "___": "可作为得到谜之炖菜的一种原料。",  "___item": "驯服物品:",  "___": "可用来驯服一个实体或者得到它的信任的物品。",  "__": "交互图标",  "___bucket": "水桶:",  "___": "可抓捕一个水生生物进桶。",  "__equipment": "多人游戏装备:",  "__": "在指向任何其他玩家时按住 %s 以打开 §6多人游戏装备栏 HUD§r。",  "__icons": "§e属性图标...",  "__": "可喂养:",  "__": "当该实体可喂养时。",  "__": "来自桶:",  "__": "当实体从桶中生成。",  "___egg": "将要下蛋:",  "___": "当海龟将要下蛋。",  "___treasure": "寻找宝藏:",  "___": "当海豚可以找到宝藏。",  "___bucket": "奶桶:",  "___": "当动物生产奶。",  "__": "蘑菇煲:",  "__": "当动物生产蘑菇煲或谜之炖菜。",  "__": "可驯服/信任:",  "__": "当动物是可驯服的或如果它可以信任你。",  "__": "属性图标",  "__": "羊毛:",  "__": "当动物生产羊毛。",  "__bars": "实体状态条:",  "_": "指向实体信息",  "__health_by_coords": "切换生命/坐标:",  "": "返回",  "_": "背景颜色",  "_": "边框颜色",  "_": "示例文本",  "_": "HUD 颜色",  "_": "透明度:",  "_": "蓝(B):",  "_": "绿(G):",  "_": "红(R):",  "_": "厚度:",  "_": "方块选框",  "": "世界时间:",  "_style": "世界时间格式:",  "__hour": "12小时制",  "__hour": "24小时制",  "_": "刻",  "_stats": "§e高级熔炉统计信息...",  "_": "高级熔炉统计信息",  "_bar_fix": "#快捷栏背景修复:",  "_bar_": "#修复快捷栏背景高度。",  "_slot_highlight": "物品栏槽位高亮:",  "_slot__color": "边框颜色:",  "_slot__color": "渐变颜色:",  "_slot__border": "显示高亮边框:",  "_slot_": "当鼠标悬停再物品或物品栏槽位时显示高亮效果。",  "_held_item_tooltip": "更好的持有物品工具提示:",  "_held_item_": "增强和样式化在玩家状态栏顶部的持有物品工具提示。",  "_health_in_creative": "创造坐骑生命值:",  "_health_in_": "在创造模式中显示你骑乘实体的生命值。",  "_particles": "其他粒子效果:",  "_overlay": "渲染雕刻南瓜叠加层:",  "_particles": "雨&雪粒子:",  "_effects": "§e状态效果...",  "_": "状态效果持续时间:",  "_": "状态效果",  "": "原版 HUD 更改",  "_overlay": "渲染晕影叠加层:",  "_darken_sky": "凋灵黑暗天空:",  "_": "生物群系名称:",  "_": "世界日期:",  "_": "加载的实体数量:",  "__entities": "加载的实体方块数量:",  "_": "世界信息"}

推荐阅读>