在第19节中,我们介绍了如何使用1M+1作为1M开叫之后的接力,本节我们介绍另一种逼局结构:Grammy。以下方案来自于KK Relay但也略有不同。
首先,我们使用正常的开叫方式,即55高花开叫1S,56高花足够逆叫时开叫1H,否则开叫1S。并且在1M开叫之后,我们使用1M+2作为逼局接力(而不是第19节中的1M+1),这样可以把1M+1留作不足逼局的叫品(相当于一般体系的1M—1NT)。
(相关资料图)
现在,1H—1NT是逼局接力,后续非常简单:
2C4+C,或者三套牌,或者5S6H高限
2D 4+D
2H4张S
2S+单套牌
后面的三个后续如何发展无需多言。在2C之后,用2H表示后面的两种情况,然后2S接力:
2NT5S6H高限,然后接力:0-2/1-1/2-0,Run on;
3C0-5-4-4;
3D4-5-0-4;
3H+4-5-4-0,Run on但不要越过3NT。
重点需要介绍的是1S—2C逼局接力,开叫人的叫牌方式略有不同,他会先叫出自己是什么类型的牌:
2D 短双套牌或三套牌;
2H长双套牌;
2S+单套牌;
在2D之后,应叫人2H接力,开叫人叫出第二套:(高,中,低,7411)
2S4张H或者三套牌;
2NT4张D;
3C4张C,等短或者低级花色短;
3D4张C,高级花色短;
3H7-1-1-4;
3S7-1-4-1;
3NT+7-4-1-1,Run on到控制数;
你可以看到我们用3C和3D两个叫品表示低级花色C为第二套,如果你不知道为什么要这么做,请复习第1节。在2S之后,应叫人2NT接力,开叫人叫出短套和具体牌型:
3C任意的5440,然后接力区分;
3D高级花色短;
3H等短,一定是5422型;
3S5-4-3-1;
3NT6-4-2-1;
4C6-4-3-0;
4D7-4-2-0,Run on到控制数;
基本上相当于原始的接力“2 up”之后的结果,和1C—1D之后的半积极接力相当。如果开叫人是4张D或者C,后续也同上,对称接力,你懂的。现在会有更多答叫将越过3NT,如果应叫人承受不了这一点,就应该提前跳出接力,回到自然,通常是叫3NT止叫。当然也可以叫3S自然地定将牌,要求扣叫,如果他认为这样得到的信息更有用的话。
接下来是2H长双套牌,应叫人2S接力,开叫人叫出第二套:(高,中,低,5611)
2NTS+H;
3CS+D;
3DS+C,等短或者低级花色短;
3HS+C,高级花色短;
3S5-1-1-6;
3NT5-1-6-1,没有Run on,且一定是低限(否则开叫1D);
在2NT之后,应叫人3C接力,开叫人叫出短套和具体牌型:
3D高级花色短;
3H(65)11,之后接力区分:5-6低/6-5低/6-5高;
3S5-5-2-1;
3NT5-5-3-0;
4C5-6-2-0,一定是低限(否则开叫1H);
4D6-5-2-0,低限(之后4M都是止叫,4NT是接力问控制)
4H6-5-2-0,高限,没有Run on;
在3C=S+D 之后,应叫人3D接力(S+C同理),开叫人叫出短套和具体牌型:
3H高级花色短;
3S6-1-5-1,之后接力区分;
3NT5-2-5-1;
4C5-3-5-0;
4D5-2-6-0,一定是低限(否则开叫1D);
4H6-2-5-0,低限;
4S6-2-5-0,高限,没有Run on。
注:原始的Grammy在1H开叫之后也使用2C作为逼局(就像大部分牌手做的那样)。